完成两所黑暗时代的基本建筑之后,就可以对城镇中心进行升级了。李宣马上花费500的食物进行升级,虽然作弊得来的1000食物因此花费一半,但是李宣也没有半点犹豫。因为他明白没有投入哪有产出,要知道后世的世界500强大部分的企业长期保持竞争力的秘诀就是大量的科研经费,企业如此,国家也是如此。
很快系统就升级到了封建时代,升级的好处毋庸置疑,除了可以建造更多的建筑之外,还可以拥有更好的科技。而且所有建筑的外观都焕然一新,军营与哨站的外貌都变得更有气势,武德殿给人带来的气势上的压迫感也更强,这样的好处是那些没有被光球感化的士兵对李宣的忠诚度也会上升,毕竟李宣现在的手段太神奇了。
升级之后李宣的系统里的资源余额是木材0、食物550、黄金150、石材190、人口3/250。
军营现在能建造的部队是民兵,生命值40、攻击4无护甲、盾牌1,与村民的生命值40、攻击力3只是稍稍强了那么一点点,所以首先要把民兵升级到剑兵。
剑兵的数值是生命值45、攻击6无护甲、盾牌1,生命值高,说明力量、耐力、体质、敏捷等等与生命相关的素质都会得到提升,而且攻击力直接是村民的2倍,可以直接碾压。
顾名思义,剑兵应该就是对剑类武器有专业精通的职业技能,虽然唐军多是执矛或者长戟,但是军中的伍长之类的良家子有佩剑的也不在少数,所以从刘季述的队伍中挑选几名剑兵应该不是什么困难的事情,而李宣的资源也注定暂时建造不了太多的剑兵。
李宣将升级后的小黄门与普通士兵比较了一下,现在的唐军不像初唐盛唐时期的禁军部队,军伍中的士兵大部分都是凑数,除了少数武艺精良的军官,大部分人的身体素质连李宣手中的村民都不如。而在王朝早期时候大唐的军士可是武功赫赫,估计用数值化表示的话,早期普通士兵也有6左右的攻击力,现在只有普遍2-3的攻击力了。
升级剑兵的资源花费是100的食物、40的黄金,消耗完之后李宣还有450的食物、110的黄金和190的石材。
建造一个剑兵的花费是60的食物、20的黄金,满打满算,也只够建造5个剑兵。
剩下150的食物李宣也不想浪费。可以建造3个村民,与电脑游戏中不同,现实中的每个村民一生之中只能建造一个建造物,游戏与现实多少还是有区别的吧,李宣理所当然的想道。
就这样,李宣建造了5个剑兵,3个村民,并且将系统产生的光球都一一选择了宿主,与村民的蓝色光球不一样的是,剑兵的光球是红色的,系统对此的解释是纯战斗单位的颜色是红色,生产单位的颜色是蓝色的。
升级的效果很明显,5名剑兵的身体从外观上就得到了很大的改变,本来与村民相差无几的素质得到了大幅度的提升。而那3个村民就没有选择士兵,而是继续选择了3个宦官,宦官本身的战斗力可能有1?连战5渣都不是,李宣吐槽道。
可怜李宣虽然是皇帝,但是手下能用的人太少了,村民什么的用士兵有些浪费,用宦官的话,能最大程度的提升整个部队的战斗力。
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